ジャンド徒然 知恵編
2017年12月29日 Magic: The Gatheringなんか変なタイトルになったが、2種類の知恵について。
・森の知恵。ドローによるライブラリー操作、ライフ4点をカード1枚に変換。中長期戦で強いのはもちろん、クロパ相手にも延命策としてそれなりに使える。4点ライフで虫を落とせるなら安い安い、それが罰火ならなおさら。火力特化のURにはサイドアウト、コンボも間に合わないことが多いので大体サイドアウト。メフィ鎖が入る場合にサイドアウトするかは悩ましいが、大抵共存できる。どちらかを引けばいいのはもちろん、両方引いてしまっても相手の除去をつり出せる。ライブラリー操作を封じてくるレオヴォルド、あいつはダメだ。
・ミリーの悪知恵。順番を入れ替えるライブラリー操作。アドバンテージ源にはならないものの、1マナで設置できる恒久的ライブラリー操作はかなり便利。1マナのアクションというところも、テンポの悪いジャンドにおいては大きな利点。並べ替えるというテキストなのでレオヴォルドに引っ掛からない、鎖と同時に貼れる。誘発するタイミング上、ボブのライフロスを森知恵より抑えやすい。小回りの利く、とても使い勝手の良い札。ただし、追加のドロー手段やフェッチランドを引けないと置物になってしまうので、これがあるからといってキープ基準を下げるのはやめておこう。森知恵との併用がベター。
次はメインに入るその他の札。というか、赤黒のあいつ。
・森の知恵。ドローによるライブラリー操作、ライフ4点をカード1枚に変換。中長期戦で強いのはもちろん、クロパ相手にも延命策としてそれなりに使える。4点ライフで虫を落とせるなら安い安い、それが罰火ならなおさら。火力特化のURにはサイドアウト、コンボも間に合わないことが多いので大体サイドアウト。メフィ鎖が入る場合にサイドアウトするかは悩ましいが、大抵共存できる。どちらかを引けばいいのはもちろん、両方引いてしまっても相手の除去をつり出せる。ライブラリー操作を封じてくるレオヴォルド、あいつはダメだ。
・ミリーの悪知恵。順番を入れ替えるライブラリー操作。アドバンテージ源にはならないものの、1マナで設置できる恒久的ライブラリー操作はかなり便利。1マナのアクションというところも、テンポの悪いジャンドにおいては大きな利点。並べ替えるというテキストなのでレオヴォルドに引っ掛からない、鎖と同時に貼れる。誘発するタイミング上、ボブのライフロスを森知恵より抑えやすい。小回りの利く、とても使い勝手の良い札。ただし、追加のドロー手段やフェッチランドを引けないと置物になってしまうので、これがあるからといってキープ基準を下げるのはやめておこう。森知恵との併用がベター。
次はメインに入るその他の札。というか、赤黒のあいつ。
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